Разработчики из Capcom могли не знать об участии Resident Evil Requiem в анонсе DLSS 5
В анонсирующем трейлере DLSS 5 показывали, как искусственный интеллект «преображает» мир Assassin’s Creed Shadows. Однако гораздо больше игрокам запомнилось радикальное изменение внешности главной героини Resident Evil Requiem. И разработчики из Capcom оказались шокированы тем, что хоррор стал частью анонса спорной технологии.
По словам анонимных сотрудников, Capcom исторически была против ИИ. Некоторые из разработчиков опасаются, что руководство японской компании могло пересмотреть свои взгляды и обратить внимание на нейросети и их внедрение в процесс создания игр.
Resident Evil Requiem в оригинале и с DLSS 5. Источник: Nvidia
Ранний доступ к DLSS 5 смогли получить в издании Digital Foundry, которое положительно высказалось о технологии в превью. Геймеры обвинили экспертов в рекламе Nvidia, однако они объяснили свою позицию в свежем ролике. Команда призналась, что слишком рано поделилась своими впечатлениями, не узнав мнение общественности. Также превью было записано в спешке — на основе нескольких часов демонстрации и разговора с инженерами.
В Digital Foundry заявили, что понимают негодование игроков. Однако эксперты не стали отказываться от мнения, что DLSS 5 потенциально сыграет важную роль в определении графики игр следующего поколения.
Ранее в защиту DLSS 5 выступило сразу несколько представителей индустрии. Очевидно, технологию расхаливает глава Nvidia Дженсен Хуанг, он же «Куртка». Также плюсы ИИ-графики выделил разработчик из Epic Games.
Обсудим?
Смотрите также:
